이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 화이트데이 2: 거짓말하는 꽃 (문단 편집) == 전작과의 차이점 == 2017년 버전과의 차이를 비교한다. * '''시설물''' * 학교 건물의 조명이 대체적으로 꺼저 있어 게임의 분위기가 상당히 어두워졌으며, 교실마다 조명 스위치가 있지만 작동하지 않는다.[* [[https://youtu.be/Vg6cf6L4itU|화이트데이2 세 번째 트레일러]] 58초 부분에서는 교실에 불이 다 켜져 있는 것을 확인할 수 있다.] 곳곳에 설치된 비상구 조명과 자판기 조명, 그리고 드물게 사무용품 등에 비치해놓은 손전등과 공사용 조명이 가까운 주변을 밝게 해줄 뿐이다. 단, 이벤트 컷신에서는 예외적으로 어두운 공간이라 하더라도 캐릭터를 구분할 수 있을 정도로 밝기가 높아지며, 본관의 폐쇄병동은 조명이 켜져 있는 구역이 제법 있다. 본관 2 - 신관 통로는 조건부로 점등할 수 있다. 출시 전 소개 된 교실의 모습은 점등 된 장면이 많은데, 에피소드 1 출시 직전에 어두운 분위기를 연출하기 위해 의도적으로 교실, 복도 조명을 소등하는 방향으로 바꾼 것으로 보인다. 단, 에피소드 2가 출시되면서 밝기 조정 패치가 되었고 전작과 유사한 정도의 밝기로 플레이가 가능해졌다. * 전작 시점으로부터 다음 날이어서 본관 1구역 곳곳에 [[화이트데이: 학교라는 이름의 미궁(2017)/귀신#귀목|식물의 흔적]]이 남아 있고, 강당이 [[화이트데이: 학교라는 이름의 미궁(2017)/귀신#강당 화재|불에 타버린]] 상태이다. * 학교를 지키는 부적 결계의 위치가 변경되었고,[* 금의 부적을 꼽던 위치가 사라지고, 열리지 않던 본관 1 3층 문쪽에 토의 부적을 넣던 곳이 옮겨왔다.] 전작의 부적 결계가 오행상생의 원리로 하나의 결계를 풀면 다른 결계의 힘이 강해지는 원리였지만(금-목-토-수-화), 이번 작의 부적 결계는 오행상극의 원리를 작용하여 전작에서 꼽았던 자리에 상극인 속성의 부적을 넣어 힘을 봉인하는 느낌이다.[* 예시 : 1편 강당 자리의 화 자리에는 수의 부적을, 토 자리에는 목의 부적을, 목 자리에는 화의 부적을 넣는다.] * 사진부와 체육창고 사이에 캐비닛으로 오갈 수 있는 공간이 추가되었다. * 비상 셔터로 막혀 들어갈 수 없었던 본관 1구역 3층, 4층 구역에 진입할 수 있다. 또한 연두고등학교가 과거 병원으로 지어졌다는 것을 반영하여 본관 1구역 지하에 숨겨진 폐쇄병동이 추가되었다. * 건물 통로 사이를 오갈 때마다 로딩을 하지 않는다. 단, 특정 구역에서 특정 구역으로 넘어갈 때 간락화 된 맵을 불러오기 위해 살짝 렉이 걸릴 수는 있으나[* 강당 구역 - 본관 1구역 간 통로에서 강당 구역 문을 열어둔 상태로 강당을 바라보면 강당 구역의 오브젝트가 간략화되어 표현되다가 강당 구역으로 근접하면 1초 간 잠깐 렉이 걸린 뒤, 강당 구역의 오브젝트가 모두 보이는 것을 볼 수 있다. 신관 구역의 경우, 중앙홀 근처로 가도 이러한 현상이 발생한다.] 흐름 끊김 없이 연두고등학교를 다닐 수 있다는 장점이 있다. * 본관 2구역 2층 복도에 책상, 컴퓨터 등 장애물이 생겼다. * 신관 4층의 분전판이 아예 없어졌다. * 신관의 일부 잠금이 추가되거나 위치가 변경됐다. * '''시스템''' * 전작에서 모바일 버전을 그대로 포팅한 탓에 PC/콘솔에서 어울리지 않았던 상호작용이 개편되었다. 사물함, 서랍 등의 경우 2001년 버전과 동일하게 곧바로 상호작용하며, 나머지 버튼식 자물쇠와 배전함 등은 전작과 동일하게 줌인 되는 상호작용이 발생하나, 마우스를 사용하여 시점과 커서를 조작하는 것이 아닌 방향키와 스페이스 키만 사용하도록 개편되어 편의성이 대폭 향상되었다. * 화장실 화변기 칸에 진입 시, 숨기 모드 상호 작용이 삭제되었다. * 광원 도구가 라이터에서 손전등으로 변경되었고, 달리면서 사용할 수 있게 변경되었다. * 더 이상 사용하지 않는 아이템은 인벤토리에서 사라지는 것으로 변경되었다. * 플레이어의 행동으로 열린 문은 특정 시간이 지나면 자동으로 닫히도록 변경되었다. * 회복 관련 아이템이 전부 사라졌다. 대신 경찰, 간수에게 추격 당하는 상황이 아닐 때에는 체력이 자동 회복된다. * 체력 회복 메타가 변경되어 난이도와 상관 없이 귀신에게 한번에 게임오버 당하거나, 한번만 실수해도 게임오버 당하는 귀신의 비중이 늘었다. * 앉기 일어서기 동작을 반복해도 스태미나가 소모되지 않으며, 걷는 도중에는 스태미나가 회복되지 않는다. * 특정 구간에 진입할 때 게임이 자동으로 저장 되는 것은 같으나, 수동으로 게임을 저장할 수 있는 기능이 없어 세이브 포인트 하나로 여러 엔딩을 볼 수 없다. * 전작에서 QTE 남발로 인한 비판을 의식했는지, 강당 구역에 등장하는 화상 입은 여인만 QTE 연출을 사용한다. * 대화 이벤트 및 상호작용 이벤트가 시작되거나 끝날 때, 즉시 검정 화면이 1초간 나타났다가 다음 장면으로 넘어가거나 이벤트 종료 후, 즉각 게임 장면으로 돌입하는 기법도 사용한다. 전작에서는 이벤트 연출의 시작과 종료가 페이드 아웃, 페이드 인 기법만 사용해서 흐름을 끊어먹었던 것과는 대조적이다. * 대화 선택 연출을 거의 사용하지 않는다. 에피소드 1 마스크를 쓴 여자를 만났을 때만 전작과 동일한 대화 선택 연출을 사용하며, 여기서 대화를 세번 선택할 수 있다. 그 외 등장인물 간 대화에서는 선택지 없이 이벤트가 진행되거나 '''성아를 쫓아간다''', '''녹음실을 확인한다''', '''소영이를 쫓아간다''', '''성아와 대화한다'''와 같은 분기점이 되는 행동 선택지만 존재한다. 에피소드 1에서는 어떤 루트로 진행해도 등장인물간 대화 도중 단 한번만 주인공의 행동 선택지를 고를 수 있으며, 에피소드 2는 에피소드 1을 어떻게 플레이 했냐, 어떤 조건을 만족시켰냐에 따라 다른 루트로 흘러가므로 행동 선택지가 없다. 에피소드 3은 루트에 따라 행동 선택을 한 번 내지 두 번 선택할 수 있다. 몇 없는 선택지도 호감도의 오르내림이 결정되는 것이 아닌, 엔딩 그 자체가 달리지므로 신중함이 요구된다. * 게임 실행 시, [[픽션 면책 조항|이 게임의 내용은 픽션]]이라는 문구[* '게임의 내용은 완전한 픽션으로 어떤 실제 상황, 인물, 개념, 비슷한 것들을 나타내거나 표현 하지 않습니다. 게임 내에서의 표현에 대해서 어떠한 지지, 용납, 참여 요구 등을 하지 않음을 알립니다.']와 게임 플레이시 건강 주의 안내 문구[* '반짝이는 빛 혹은 패턴 특정 화면에서 이미지 발작을 일으키곤 합니다. 신체에 이상증상이 일어날 경우 게임을 중지 하고 의사와 상담하십시요. 귀하 또는 친족 중에서 발작 또는 간질이 병력이 있는 사람이 있다면 게임을 하기 전 의사와 상담하시길 바랍니다.']가 추가되었다. 2001년 판에는 비슷한 내용의 안내 문구가 있었다가 2015년 모바일판과 2017년 판에는 없었는데 이번 작에서 이러한 문구가 부활했다. 실제로도 전작과 달리 새롭게 생긴 구역에서 발생한 사건 사고나 새로운 등장인물이 저지른 행위들은 실제로 따라하면 법적인 중대한 범죄에 해당되는 요소들이 곳곳에 있으며, 새롭게 추가된 연두고등학교의 오컬트와 관련 된 스토리와 연출 등은 잠재적으로 모방 문제로 번질 수 있기에 픽션 문구가 다시 추가된 것으로 보인다. * '''스토리''' * 학교 주위를 돌며 플레이어를 추격하는 인물이 [[수위(화이트데이 시리즈)|수위]]에서 악령에 빙의된 경찰로 변경되었다. 단, 에피소드 2에서는 어떤 귀신이 경찰과 같은 추격자 역할을 한다. * 전작에 등장한 [[김성아]], [[설지현]], [[유지민]]을 담당한 성우가 모두 변경되었다.[* 전작에서는 유지민을 제외한 전부가 투니버스 소속 성우로 캐스팅 되었지만, 이번 작은 모두 대원방송 소속 성우다.] * '''BGM''' * [[황병기]]의 [[미궁(국악)|미궁]]을 주로 사용했던 것과는[* 원곡이 아닌, 2015년 화이트데이 모바일 버전과 2017년 스팀 버전에서 사용 된 리메이크 버전이다.][* 이번 작품에서 들을 수 있는 방법은 두 가지가 있다. 에피소드 1 지하병동에서 레코드를 재생시키면, 미궁의 전주를 5초 간 들을 수 있으며, 에피소드 2 방송실에서 방송 기기를 작동시키면, 녹음실에 귀신이 나타나 전작의 "거울 속의 나" 귀신을 조우했을 때 사용 된 미궁의 신문기사 읖는 파트가 약 18초 간 재생되는데, 웃음소리와 울음소리가 섞여서 들린다.] 달리 이번에는 일렉트로닉 듀오 [[해파리(가수)|해파리]]와 협업하여 만든 노래가 들어간다. 종묘제례악을 재구성하여 만든 노래가 들린다면 이 가수의 작품이다. 전작에서 [[여우야 여우야 뭐 하니]] 동요를 공포를 위해 무반주로 사용한 적이 있어서인지 이번에는 동요 [[숨바꼭질]]을 무섭게 편곡한 노래가 사용되며, 화이트데이 2 스탭롤 BGM에도 사용된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기